Personīgā izaugsme

Iztēles tehnikas izmantošana radošajos darbos un izgudrojumos

Ir numurs veidus, kā izveidot jaunus attēlus ar iztēles palīdzību.

Šādas metodes sauc par iztēles psiholoģijas metodēm, un to izmantošanas piemērus var atrast. dažādos mākslas darbos: dažādu tautu mitoloģijā, pasakas, slaveno rakstnieku darbi.

Pamatjēdzieni

Iztēle - instruments ne tikai radošai personai.

Tas ir vērtīgs jebkuras profesijas pārstāvim, jo ​​tas ļauj domāt radoši un iet tālāk par standarta koncepcijām.

Fantāzija to ļauj ne tikai radīt no nulles, bet arī sniegt attēlus un shēmas, lasot zinātniskās un fantastiskās literatūras bez kļūdām, risināt uzdevumus, kas tieši saistīti ar vizuālās figuratīvās domāšanas iesaistīšanu, plānot turpmākās darbības, efektīvāk iegaumēt informāciju.

Aktīvā (kas darbojas patvaļīgi) iztēle ir sadalīta:

  1. Rekreatīvs. Tā ir personas spēja savās galvās atjaunot attēlus, modeļus, shēmas, kas balstītas uz aprakstu, kas parasti tiek iesniegts vai nu mutiski, vai rakstiski.

    Piemēram, iztēles atjaunošana ir aktīvi iesaistīta mākslas grāmatu lasīšanā: lasītājam ir detalizēta izpratne par rakstzīmēm, vidi, darbībām, intonācijām utt.

  2. Reklāma. Tā ir spēja radīt oriģinālus attēlus, koncepcijas, shēmas. Protams, jebkura radošā persona paļaujas uz jau pastāvošām koncepcijām, noteikumiem, idejām, radot kaut ko savu, bet tajā pašā laikā viņa fantāzijas produkts vienā vai otrā veidā atšķirsies no visa, kas pastāvēja iepriekš.

Pieņemšanas vai, citiem vārdiem, tieši iztēles operācijas saistītas ar radošu iztēli.

Radošā iztēle lielā mērā darbojas, pamatojoties uz analīzes sintēzes shēmu: pirmkārt, tiek analizēti attēli, kas pastāv cilvēka atmiņā, nosaka to īpašības un savstarpējās attiecības; pēc tam sadalīšanas process notiek, lai no iegūtā materiāla izveidotu kaut ko jaunu.

Iztēles operācijas - tās ir metodes, ar kurām fantāzija veic analīzes un sintēzes procesu.

Iztēles pamatdarbības - tā ir aglutinācija, hiperbolizācija, pievienošana, tipifikācija, akcentēšana, pārnešana, analoģija.

Pieņemšanas

Kas attiecas uz iztēles paņēmieniem?

Aglutinācija

Aglutinācija ir darbība, kurā tiek apvienoti elementi, kas pieder pie dažādām parādībām vai objektiem, lai iegūtu kaut ko jaunu.

Šo metodi bieži var atrast mitoloģijā, pasakas un leģendas no dažādām pasaules tautām, mākslas darbos, kas rakstīti fantāzijas un fantastikas žanros.

Aglutinācijas piemēri:

  1. Sea Maiden Tradicionāli jūras meitenes ir pievilcīgas meitenes, kurām ir līdzīga zivju krūze, kas pastāv Eiropas mitoloģijā. Krievu valodā tos parasti sauc par nārām, neskatoties uz to, ka no slāvu mitoloģijas ņemtajām klasiskajām nārām nav astes.
  2. Sfinksa. Šī mītiskā būtne kļuva diezgan slavena, un daudzas tautas to attēloja dažādos veidos. Slavenākā sfinksa tēls ir radīšana ar lauvas ķermeni un cilvēka galvu.
  3. Centaur Slavenā mītiskā būtne ir puse cilvēka, puse zirgu, no mītiem pārceļas uz daudziem slaveniem fantāzijas Visumiem, piemēram, uz Harija Potera Visumu.
  4. Hut uz vistas kājām. Daudzu krievu tautas pasaku ļaunais atribūts: būda, stāvot uz spēcīgām kājām (divām vai četrām), kas atgādina vistas, bieži spēj pārvietoties ar savu palīdzību un rīkoties kā relatīvi inteliģenta būtne.
  5. Dzīvnieki no populārās animācijas sērijas Avatar: Aange un Avatar leģenda: Korras leģenda. Šo animācijas sēriju fantāzijas Visumā ir milzīgs skaits dzīvnieku, kas radīti, izmantojot „aglutinācijas” tehniku: krotobarsuki, lauvas-bruņurupučus, krolguru (trušu un kenguru), bruņurupučus, pīlinga lāčus un daudzus citus.
  6. Hippogriff no grāmatu un filmu sērijas par Hariju Poteru. Saskaņā ar aprakstu grāmatās hippogriff ir liels dzīvnieks, kas ir zirga (rumpja, astes un pakaļējās ekstremitātes) un ērgļa (galvas, spārnu un priekšgalu) maisījums. Var būt cita krāsa.

No latīņu valodas vārda "aglutinācija" tiek tulkota kā "līmēšana". Šis termins tiek lietots ne tikai psiholoģijā, bet arī bioloģijā un valodniecībā, un tam ir atšķirīgas nozīmes.

Hiperbolizācija

Hiperbolizācija - parādība vai būtība ir apzināti attēlota kā lielāka vai mazāka, lai tās tēls darbotos stāsta kontekstā, lai radītu noteiktas emocijas un izskatītos vairāk vai mazāk nozīmīgi pret citiem.

To var arī palielināt vai samazināt objektā ietilpstošo elementu skaitu.

Šī metode ir arī izplatīta. mitoloģijā, pasakas, fantāzijas vai fantāzijas vidē.

Piemēri:

  1. Thumbelina. Andersenas pasakas meitenes mazais izmērs ļāva realizēt iesniegto parauglaukumu (mijiedarbību ar maziem dzīvniekiem un kukaiņiem kā vienlīdzīgus) un uzsvērt viņas neaizsargātību.
  2. Pūķis ar dažām galvām. Daudzos stāstos un stāstos pūķi ir vairāk nekā viena galva: parasti trīs vai septiņi, vai divpadsmit. Tā kā pūķi tradicionāli parādās fikcijā kā negatīvas rakstzīmes, kas ir jānovērš, vadītāju skaits uzsver to radīto apdraudējumu un apgrūtina varonis.
  3. Daudzi bruņoti Indijas dievi. Daudzas Indijas dievības ir attēlotas ar daudzām rokām. Viņu rokas simbolizē viņu spēju un spēju daudzas lietas darīt vienlaicīgi. Dažos gadījumos filozofiskie apzīmējumi tiek attiecināti uz papildu rokām.

Citi piemēri var kalpot arī kā piemēri, piemēram, dievs Janus, kam ir divas sejas, vai kiklopi, kam ir tikai viena acs.

Sarunas

Sarunas - kāds objekts (bieži vien materiāls objekts) papildina īpašības, kas viņam nav normāls ikdienas dzīvē.

Šādas operācijas izmantošanas piemērus var viegli atrast daudzos fantāzijas mākslas darbos.

Piemēri:

  1. Neredzama cepure. Padara to, kurš to valkā, pilnīgi neredzamu. Harija Potera grāmatu sērijas neredzamajai mantai ir līdzīga prasme.
  2. Galdauts Īpašs galdauts, kas var realizēt neierobežotu daudzumu garšīgu un daudzveidīgu ēdienu, jums vienkārši ir jāizplata un jāsaka burvju vārdi.
  3. Burvju nūjiņa. Iepriekšējos mākslas darbos šādi nūjas vienkārši piepildīja īpašnieka vēlmi ar vilni. Piemēram, Harija Potera sērijā burvju nūjiņa kļuva par instrumentu, kas atbrīvoja vedņa spēku.

    Līdzīgām prasmēm ir burvju stieņi, kas parādās daudzās fantāzijas Visumos.

Citi piemēri: septiņu pēdu zābaki, lidojošs paklājs.

Rakstīt

Rakstīt - tehnika, kurā tiek savākti līdzīgu objektu, parādību, cilvēku, kas pieder pie vienas grupas, īpašības un tiek izmantoti, lai radītu unikālu tēlu, kas ir noteiktas realitātes displejs.

Tipizācija ir izplatīta daudzos klasiskās literatūras darbi: Dažas pazīstamas rakstzīmes ir tādu iezīmju kolekcija, kas atspoguļo atsevišķu iedzīvotāju grupu problēmas un būtību, kļūstot par viņu vecuma, laikmeta, spoguli.

Piemēri:

  • Faust;
  • Eugene Onegin;
  • Mitrofanushka no DI Fonvizin spēles “Underblown”;
  • Zemes īpašnieki no Gogola darbiem „Dead Souls” (Korobochka, Manilov, Nozdrev).

Uzsvars

Uzsvars - tehnika, kurā tiek uzsvērta rakstura vai cita radījuma individuālās īpašības, bieži vien tās ir pārmērīgas, nepieciešamas smieklībai vai izteiksmīgumam.

Piemēri:

  1. Karikatūras. Šāda veida māksla ir vērsta uz dažādu fenomenu, ideju, personību, vēsturisku notikumu, sabiedrības viceju izsmieklu, bieži vien rupjš formā, izmantojot melnā humora un stereotipus. Karikatūristi koncentrējas uz tām iezīmēm, kuras cenšas izjaukt. Piemēram, runātājs var būt garš mēle.
  2. Karikatūras Šāda veida mākslai ir tieša saikne ar karikatūru, bet neko nemaina, tā koncentrējas tikai uz cilvēka vai dzīvnieka ārējām iezīmēm. Parasti karikatūra ir atpazīstams portrets ar rotaļīgu stilu, kas nepārprotami pārspīlē objekta atsevišķas iezīmes. Karikatūras izraisa smaidu, galantisku smiekli no tiem, kas tos skatās.

Pārskaitījums

Pārskaitījums (vai pārvietojas) - tehnika, kurā radījums vai cits objekts tiek ievietots nestandarta apstākļos, kuros tam nevajadzētu būt kritušam.

Piemēram, rakstzīmes ventilatora vidē viņi tos sauc par popadāniem: tas ir vai nu neparasts, pasaku varoņi, kas iekrīt mūsu pasaulē un pielāgojas dzīvībai tajā, vai parastie cilvēki, nejauši, nonākuši fantastiskā vai fantāzijas visumā.

Slavenu snapu piemēri:

  1. Old Man Hottabych. Stāsts par seno džinu, kas nonāca padomju realitātē un satika zēnu Volku, ir zināms vairumam no tiem, kas dzimuši deviņdesmitajos un agrāk.
  2. Bērni no Narnia sērijasizveidoja Clive Lewis. Klasiska fantāzija, kas atrodas blakus Tolkiena darbiem.

Ir arī lietderīgi atcerēties Alice, kurš iekrita Wonderland, Dorothy (kurš kļuva par Elli Volkova adaptācijā) un daudziem citiem.

Lai pārvietotos, to var attiecināt uz pati zooloģisko dārzu ideja: dzīvnieki ir nestandarta apstākļos.

Analoģija

Analoģija - sākotnējais tēls tiek radīts, balstoties uz kaut ko, kas jau ir realitātē un kam ir nepieciešamās spējas.

Piemēri:

  1. Lidmašīnas un citas lidojumam paredzētas ierīces tika izveidotas, pamatojoties uz putnu un dzīvnieku novērojumiem, kas plānoti ar spārnu palīdzību (peldošās vāveres).
  2. Analogs par radara lokatori ir sikspārņu mutes un ausis, ar kurām viņi pārvietojas.

Iztēles komunikācija

Iztēles operācijas ir cieši saistītas un darbojas kā pilnīga struktūra.

Kad cilvēks kaut ko rada ar savu fantāziju, viņš izmanto daudzus trikus, un tas notiek gandrīz vienmēr neapzināti.

Jo vairāk zināšanu un pieredzes ir personai viņam ir vieglāk izveidot jaunus attēlus savā iztēlē.

Par videoklipa radošās iztēles trikiem:

Skatiet videoklipu: Mazie jēkabpilieši veido animācijas filmu Kur dzīvo Latvija? (Maijs 2024).